عمل مزدوج العصا مدفوع بالموسيقى بسرعة عالية على مصعد يرتفع
على عكس Geometry Wars، فإن Savant: Ascent من D-Pad Studio يضعك في دور الكيميائي، وهو ساحر يتسلق برجًا عدائيًا. اللعبة هي مطلق نار سريع بعصا مزدوجة تجمع بين أنماط جحيم الرصاص مع تقدم مرتبط بالموسيقى، حيث تطلب من اللاعبين تجنب النيران الكثيفة أثناء جمع شظايا الأقراص المضغوطة لفتح المسارات. تشمل العناصر الرئيسية حركة على منصتين، أوضاع القصة/الصعوبة/البقاء، ومسارات إلكترونية تتطور. تستهدف اللعبة عشاق ألعاب الأركيد وجحيم الرصاص ومتابعي الفنان Savant الذين يبحثون عن جلسات قصيرة قابلة لإعادة اللعب.
سافانت يعيد تشكيل حلقة الرماية حول صعود المصعد
تركز الحلقة الأساسية على صعود مصعد مرتفع بينما تدير موجات من الأعداء الروبوتيين. تلعب دور الكيميائي وترد على مجالات المقذوفات بدلاً من استكشاف مراحل مفتوحة. ترتبط التقدمات بالالتقاطات ونمو القوة، لذا فإن قرارات القتال تؤثر مباشرة على الإيقاع. shifts التصميم التركيز من الجري الطويل على المنصات إلى التمركز في لحظات قصيرة والبقاء في مواجهات مركزة وعمودية.
تقدم الأنماط والآليات خيارات واضحة بين الجري السريع والتحمل
تدعم أوضاع اللعب المتعددة أهداف جلسات مختلفة: جولة قصة مدمجة، وضع صعب Hardcore، ووضع البقاء (Endless) لمطاردة النقاط. تأتي القدرات القابلة للفتح من شظايا CD تسقطها الأعداء الذهبيون، مما يغير ما يمكنك محاولة القيام به في الجولات اللاحقة. يتضمن بناء Mac دعمًا كاملاً لوحدات التحكم، مما يُوصى به للتصويب الدقيق أثناء المواجهات الكثيفة.
تؤطر الحزمة الصوتية والمرئية كل جولة بشخصية مميزة
الموسيقى التصويرية أساسية ومؤلفة من قبل الفنان الإلكتروني سافانت، مع مسارات تتطور مع جمعك للشظايا وزيادة القوة. بصريًا، يستخدم اللعبة فن البكسل عالي الدقة تحت إشراف مدير الفن سايمون س. أندرسن، مستمدًا من سلالة Owlboy في الاستوديو. تعطي العرض لكل مرحلة جوًا إلكترونيًا ذا نسيج يدعم جلسات اللعب القصيرة والمكثفة.
تدفع الجولات القصيرة وأنظمة إعادة التشغيل اللاعبين لتحسين المهارات
يمكن إكمال وضع القصة في حوالي ساعة، لكن التصميم يكافئ التكرار. تمتد أوضاع البقاء ومطاردة النقاط اللعب من خلال تشجيع محاولات قوائم المتصدرين والمراوغة الأكثر دقة. تتطلب معارك الزعماء، المستوحاة من أسطورة ألبوم سافانت، التعرف على الأنماط والتوقيت. تضيف توسعة REMIX بمناسبة الذكرى العاشرة مراحل وزعماء، مما يزيد من طول عمر اللاعبين الذين يركزون على الإتقان والمنافسة.
باختصار، يفضل Savant اللاعبين الذين يركزون على الألعاب الآركيد على الباحثين عن السرد
Savant هو خيار نشيط للاعبين الذين يفضلون الجلسات القصيرة عالية الكثافة وتحسين النقاط بشكل متكرر بدلاً من السرد الطويل. تطلب اللعبة ردود فعل سريعة وذاكرة نمطية، مما يناسب اللاعبين التنافسيين أو الموجهين نحو التدريب. أولئك الذين يبحثون عن حملة سردية أعمق أو استكشاف واسع قد يجدون التجربة مضغوطة وتركز بشكل ضيق، لكن عشاق الجولات الضيقة القابلة للتكرار يجب أن يجدوا قيمة ثابتة في المحاولات المتكررة.